Man kann das Fass jetzt aufmachen. Die Spielmechanik selbst ist allerdings schon 20 Jahre alt. In Anno 1602 Neue Welt ist ein Teil der Inseln mit Indigenen bevölkert, häufig dort wo sich Tabak und Gewürze befinden. Kern der Spielmechanik ist die Entscheidung die Gebiete dann entsprechend per Militär zu erschließen. Ich denke, dass es hier nur zwei gleichermaßen bescheidene Optionen gibt, entweder die Spielmechanik entfernen bzw. modifizieren per ausschließlicher Handelsoption oder unverändert beibelassen. Wobei keiner der Fälle unkritisch ist. Entweder man stellt es unreflektiert zur Schau oder kittet die Geschichte und verheimlicht die Dynamik komplett.
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