[–] 8 points 3 days ago

Eine Anekdote: Mein alter Anatomieprofessor hat mit von Hagens zusammengearbeitet und hat uns erzählt, dass dieser nach der Geburt seines Kindes fluchtartig mit der Plazenta den Kreissaal verlassen hat um damit zum Insitut zu rasen. Er wollte sie unbedingt plastinieren bevor sie Schaden nimmt. Ein großes Poster vom Ergebnis hing bei uns im Anatomiesaal. Ich finde die Geschichte sagt einem viel darüber, was für ein Typ das war.

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  • [–] 1 point 3 days ago

    Another one on my pile of shame. I had the Zomb's Lair version on my hard disk for so long that it's probably moldy. I remember a kid at my school being a big fan of it but nobody else had ever played it.

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  • [–] 3 points 5 days ago (1 child)

    Die Problematik die ich dabei sehe, ist, dass die meisten Solarpunk-Szenarien einen Wiederaufbau nach einer globalen Katastrophe beschreiben, oft eine Welt, in welcher die Weltbevölkerung drastisch reduziert wurde. Das Punk-Konzept setzt immer eine gewisse Dystopie voraus und Solarpunk beschreibt nur gerne, wie diese überwunden wird. Insofern kann man diesem Genre zwar eine positive Grundhaltung unterstellen, es aber dazu herzuziehen im hier und jetzt Hoffnung zu geben, kann ich zumindest gar nicht verstehen.

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    I wanted to try something a bit different and built myself a Turnip28 regiment - a game I'll surely never be able to play. I'm still planning to do some of the special cult models, just because they sound fun to build. Up to now, they are all standard units. The Lump in the back is scratch-built from some cheap modeling clay I usually use for bases, the rest is mostly kitbashed.

     

    The title basically says it all: I'm looking for games with first person perspective that have interesting architecture, preferrably modern or scifi, but historical or fantasy is fine too. The genre isn't important, neither is the quality of the game, as long as it's playable.

    An example for this is P.A.M.E.L.A. It's as if the game was an afterthought (and the gameplay definitely feels like an afterthought) and the main goal was to create a plausible scifi city, down to the realistic amount of toilets.

    Another one would be the VR game Ghost Town, which had fascinating recreations of Trellick Tower in London.

    Are there any more? The more obscure, the better.

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